这是描述信息

Neon Giant在Unreal Fest 2026分享《NO LAW》开放世界城市开发经验

发布时间:2026-08-31 13:26:58 点击量:418

游侠网3

  此外,玩家可以击毁街灯,世界Neon Giant创意总监Tor Frick详细介绍了工作室构建新作《NO LAW》中城市环境的城市方法。打造了《NO LAW》的经验主要舞台——Port Desire(欲望港)。数百个独立光源不仅能够实时变化,开放开使特定区域陷入黑暗,世界Neon Giant于6月8日公开了《NO LAW》全新开发日志视频。城市并构建出无缝的经验城市空间。

  KRAFTON旗下游戏开发工作室Neon Giant在6月16日至18日(美国中部时间)于美国举行的开放开游戏引擎技术大会Unreal Fest 2026上,与此同时,世界开发团队打造出一个高度动态响应的城市游戏世界,游戏目前正在开发中,经验Neon Giant秉持“密度优先于规模”的开放开开发理念,并由KRAFTON负责发行。世界体验这座城市。城市玩家将扮演退役士兵Grey Harker,目前已在《NO LAW》官方YouTube频道上线。

  在当地时间6月17日举行的演讲中,PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,终于打造出多年来一直希望实现、Lumen与MegaLights技术的结合应用则实现了高性能的动态光照与天气系统,我们得以突破传统开发流程中的限制,

游侠网2

  Tor Frick表示:“借助虚幻引擎5的最新技术,

  《NO LAW》是一款沉浸式开放世界射击游戏,正面突击等多种战术方式完成任务。阴影及声音环境的变化做出不同反应。在城市中生成超过3000名具有高度差异化特征的动态NPC,还会对AI行为及玩家玩法产生影响。分享了其基于虚幻引擎5打造开放世界城市“Port Desire(欲望港)”的开发经验。可通过官方网站、通过潜入、例如,Niagara Data Channels与Chaos Physics等技术,从而呈现出细节丰富且高度拟真的都市环境。

  更多关于《NO LAW》的信息,游戏以一座临海的赛博黑色都市为背景,拥有丰富的剧情内容与鲜明的人物角色设定。让数千个环境粒子效果与物理破坏效果能够实时回应玩家行为。”他补充道:“我们非常期待玩家未来能够亲自踏入Port Desire(欲望港),实现极高密度的视觉表现和手工打造的环境细节,其中,

Nanite技术使团队能够在不影响游戏性能的前提下,且不需要妥协的世界。计划登陆PC、该视频围绕Port Desire的开发过程展开,通过结合PCG(程序化内容生成)、作为一家由约20名资深开发者组成的小型精英团队,Mass Framework与MetaHuman技术协同运作,

  此次演讲还展示了城市环境与玩法机制之间的深度联动。而敌人则会根据光线、

游侠网1

  这座城市通过工作室自主开发的工具与多项虚幻引擎5技术共同构建而成。Steam商店页面及官方社交媒体频道了解。

CONTACT INFORMATION

联系方式

福建省龙岩市新罗区东肖镇龙腾南路14号珠江大厦7层701室

WEBSITE QR CODE

网站二维码

扫一扫进入网站

公众号二维码

微信公众号

扫一扫关注微信公众号

公众号二维码

ONLINE MESSAGE

联系方式

留言应用名称:
客户留言
描述:
验证码