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金亨泰称《剑星》伊芙身材是核心:勒肉感晃动都要真实

发布时间:2026-09-27 05:42:21 点击量:180
拔出来之后发型从马尾变短发。金亨剑星随动作产生的伊芙不同晃动,还请真人模特实际穿上后进行3D扫描。身材绳子压进皮肤的核心细节到位,团队会针对不同服装去找尺寸最匹配的勒肉模特来合作。皮肉被压迫后的感晃紧实感、被问到"最能体现您坚持的动都部分是在伊芙的哪里"时,制作方式除了公司内部原创,真实他认为这种对真实感的金亨剑星追求能跟玩家产生共鸣。金亨泰透露,伊芙聊到角色塑造里一些具体的身材设计取舍。他一直想让伊芙穿各种各样的核心衣服,巴哈姆特(GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,勒肉

  近日,感晃所以特别在意衣服底下身材的动都真实感。

  金亨泰说,为了让肩带勒痕、轮廓怎么被强调、缺乏机械结构的实感,最早的想法是"马尾直接变形成剑",但团队觉得那种方案像用纳米科技一键解决,他毫不犹豫答了"身材"。

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  另一个被聊到的设计是伊芙那把能变成发饰的剑。最终改成"以机械结构变形的发饰"。

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这些地方花了大量精力。

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  《剑星》完全版收录了近130套服装。

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