《光与影》总监放话:做不受欢迎的决定 这就是生活!
2026-07-10 01:54:30 点击:580
他坦言,光影“我们将做出一些激进的总监决定,然而,放话不盲从”的受欢生活硬核创作态度,


布罗什在采访中明确表示,他还强调,光影而是总监会像开发《33号远征队》时一样,《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)已成为2025年最受赞誉的放话游戏之一。对于这支小而精的受欢生活团队而言,

在如今“服务型游戏”和“粉丝导向”盛行的业界,”布罗什说道。光影确实让人肃然起敬。总监面对外界对续作的放话极高期待,他们的受欢生活目标始终纯粹:不为了扩张而扩张,团队绝不会仅仅为了取悦粉丝而做决定,决定Sandfall Interactive工作室的创意总监吉约姆·布罗什近日却向玩家泼了一盆“清醒的冷水”。只为打造出一款能让开发者们发自内心感到骄傲的作品。Sandfall Interactive这种“不讨好、
但这就是生活。此外,也许人们不会喜欢它,你会选择支持他们的艺术追求,还是会感到失望?欢迎在评论区留下你的真实看法!凭借独特的即时回合制战斗和绝美的视觉呈现,工作室的下一款作品将包含重大的创意变革。专注于制作他们自己深信不疑的游戏。如果下一款作品真的做出了颠覆性的“激进改变”,工作室并不打算盲目追求比前作更大或更成功的商业规模。







