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除了PhysX,砍掉NVIDIA在RTX 50系列上彻底砍掉了32位CUDA支持,显卡戏帧
长期以来,用上Windows ML和纹理处理三项关键更新。老游率暴
但ZLUDA是涨倍开源项目,v6版本开始重点改善Windows支持,砍掉降低上手门槛。显卡戏帧
开发者表示,用上性能提升超过3倍。老游率暴帧率就会大幅下滑,涨倍
6月30日消息,砍掉
至于没有PhysX支持的显卡戏帧显卡,与NVIDIA自身在PhysX问题上的用上反复横跳也有直接关系,首次为AMD Radeon显卡加入NVIDIA 32位PhysX支持。老游率暴社区贡献者的涨倍参与可以在一定程度上弥补官方开发放缓的影响。
ZLUDA是一个让CUDA应用在非NVIDIA显卡上运行的开源翻译层,
不过ZLUDA v6目前仍处于早期阶段,或者额外买一张支持PhysX的NVIDIA显卡做专用物理加速卡,后续工作重点是让ZLUDA在Windows上更易用,
这次更新之所以格外引人关注,开发者坦言优化还不够好,但已经可以在部分老游戏中发挥作用。则只能用CPU模拟物理计算,大量老游戏仍然处于不可玩状态。如今ZLUDA v6给出了第三种方案。排名A级,
NVIDIA后来在玩家压力下通过驱动更新为部分游戏恢复了32位PhysX支持,未启用ZLUDA时帧率仅26.2 FPS,将ZLUDA注入Steam游戏的流程不够顺畅等。部分场景甚至无法正常游玩。已知问题包括流体模拟出现画面故障、
除了帧率提升,并加入了32位PhysX、让ZLUDA从单纯的CUDA翻译层向多功能GPU兼容工具演进。要么物理特效直接消失。
纹理处理能力的加入与PhysX和Blender工作负载形成互补,
PhysX支持的代码来自GitHub上长期运行的PR #651,AMD显卡用户还能首次看到碎片和火焰等PhysX专属视觉特效,导致大量依赖32位PhysX的经典游戏在新显卡上要么帧率暴跌,
在《四海兄弟2》实测中,同一套锐龙9 9950X3D加RX 9070 XT平台,AMD显卡用户想流畅体验这些老游戏只有两条路:忍受CPU模拟的低帧率,
PhysX是NVIDIA早年推广的物理加速技术,曾为《四海兄弟2》《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》《无主之地2》《镜之边缘》等经典游戏带来碎片飞溅、开源项目ZLUDA发布v6版本,虽然尚未完全合并,火焰扩散、启用ZLUDA PhysX后飙升至80.2 FPS,排名D级,